とりとめのない話しかしません。
SS関係について(構想とか進捗とか)や、駄文にもなりゃしないことをただ書くだけです。
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森の遺跡の下にあった本。
しかしあの巨大像の下になんであったんだ? 見る限り敵の像だと思うのだが…… あとリウ。 どう考えてもあの戦闘の生き残り。 だったらなんで子供の容姿なんだ? Iのテッドはソウルイーターで年を取らないのだが……謎だ。 PR
しかし、主人公は明るいなぁ(汗
過去作がナイーブな少年ばっかりだったので、違和感ある人は多いかも。 リウも謎だなぁ。サポートメンバーにすら入っていない時点で怪しさUP。 他のDSゲームを知らないのでなんとも言えませんが、DSの画面が小さいので移動システムとかかなり工夫しているように感じます。 あと、3Dは移動や位置関係を知るための記号と割り切ったほうがいいかもしれない。 会話をしても2D画面に隠れるので本当に位置を知るためのものということで考えて進めることにします。 ようやくシトロ村を出て、もさもさとの戦闘になるのかな?
さて、SSも書かなきゃですが、ぼちぼちプレイ記も始めますか。
ちなみに、ある程度プレイしてまとめてUPしますので、記事の公開は実プレイの進捗具合よりも遅くなっていますのでご了承ください。 あと、私は雑誌、攻略本、ネット上の攻略情報のたぐいは一切見ずにプレイします。 すくなくとも1回目はそうしています。 それがゲーム制作者への礼儀だと思っているからです。 おかげで過去作(幻水の過去作を以後こう表記します)で1回目でまともにクリアしたことがありません。特にV※では70人近くしか集められず、遺跡ENDという惨敗を喫したりします。 ※Vのフリーキャラは「仲間になって」「いいですよ」というキャラがたしか1匹しかいかなったはずです。誰かを連れてこいとか、買い物しろとか、何回か誘えとか、何かしらの条件があって、それがVの仲間集めが難しい原因です。まあそのおかげでキャラは覚えますけどね。他の作品は集めただけでそれ以降まったく印象がないキャラがいますから。 まずはOPムービーとかなんとか
いろいろと不安が増えていくなかで、設計書でのゲームシステムの続きを読むことにする。
まあDSだからそんなに複雑なことはできないのだろう、というところもあるが、それで片づけられない点もちらほら見えてきてちょっと不安な状態。 今回は本拠地や戦闘システムについて |
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