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拍手にコメントが来たので早速回答します

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こちらにある、「ときメモで主人公の妹を攻略対象にするのは無理じゃね?」という意見についてで、それに対するコメントをいただきました。

>管理人さんは『本家で妹キャラは無い』と仰られましたが、
>私は‘やり方’次第でどうにかなると思うのですよ。



>例えば「情報提供者の主人公の妹(姉でもいいですよ)にはゲームスタート時に既に恋人がいる」という設定にするのはどうでしょう?
>こうすれば「妹or姉と恋愛出来ない」理由をユーザーに一目で納得させる事が出来ますし、
>管理人さん曰く「それなりにリアリティィのあるときメモ」ならば、身内に彼氏がいるのは別に不自然ではないでしょう。
>というかときメモでなくとも身内に恋心を抱き、しかも安易に結ばれる事の方がおかしいのです。
>だからといって「身内が攻略対象」の恋愛ゲームを否定するわけではありませんが。
>私は身内に限らず非攻略キャラにはいっそのこと‘恋人がいる’という設定を付けてくれた方が諦めが付きます。
>こうしてくれた方がファンに「リメイクや次回作で落とせるかも」という余計な希望を抱かせずに済むと思います、多分。


う~ん、確かに一理ありますね。

ただ……この妹、間違いなくユーザの評判はかなり悪いのは確実

なぜか?
大抵の男は「妹だろうが落としたい女は落としたいのだ!」というわがままなところがあるんですけどね(たぶん、ちなみに私はたぶん違う)

そういう状況でこういうキャラが出てきたらどうなるか?たぶん以下のようになります。
・妹が魅力的でない場合→「なんでこんな奴に男がいるんだよ!(怒)」
・妹が魅力的な場合→「なんでこの子に男がいるんだよ!(怒)」
どちらにしても怒ります(苦笑)
ニュアンスはかなり違いますけど怒ります(苦笑)

また、恋人がいるキャラであろうが、「リメイクや次回作では別れてくれないかなぁ」という余計な希望を持つことになり結局は同じことだと思います。


あと、これから相手を見つけようというゲームで、すでにお相手がいるキャラ(もちろん主人公に近いキャラ)はむかつく以外の何者でもないと思うんですよ。
同性の友人ならまああり得るパターンかな、というところですけど、異性でそれはどうだろう?というところを思っています。


まあ、出すにしても尽ぐらいにしておいて、次回以降は出さない。これがちょうどいいところだと思うんですよね。


まとまりがありませんが、ではでは。

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