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とりとめのない話しかしません。 SS関係について(構想とか進捗とか)や、駄文にもなりゃしないことをただ書くだけです。 まったく関係ないコメント・トラックバックは即座に削除します(当たり前ですね)
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結構たくさんのキャラと出会っているけどなかなか仲間にならない。
ワールドマップもまだまだ空きスペースがたくさんある。
まだ序盤なんだろうな。

さっさと進めるとするか。


今回はリウの策にのるところから。

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今回のシステムは便利だったり不便だったり、いろんなところがあります。
まあどちらかというと不便な方が多い。
まあDSの画面自体が小さいので表示できる情報量もテレビ画面でやるよりは遙かに少なくなる。

やっぱり据え置き型ゲーム機にもいいところはあるんだよ。




今回はラザの砦を攻めるところから。

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なかなかストーリーがすすみません。
たぶんさいごの奥様の言うことを聞けば、また一気に展開が変わるのでしょうけど、ぼちぼちと進んでいきます。

しかし帝都に交易所がないのが辛い。
できるだけ、交易品は売らずにあとで出てくる街で売るまで出来るだけ我慢するしかない。

しかし、この時点で装備をそろえようとすると10000ポッチは軽くかかってしまう。
結構金はありそうでない。



そういうわけで、少し別のクエストをやってから最後の奥様の頼みを聞こうかな。というところより。

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幻水の紋章システムに慣れていたので、今頃になって気づいたのですが、今作の世界は「魔法」というものが一般的ではありません。
ほんの極一部の人のみが使えるもので、一般人にとっては「魔法?なにそれ?」というものにすぎない。

ということは……

一般人にとっては、雷が落ちてもそれが魔法だという発想は絶対にでず、天変地異としか思わない。

予言ってただの星の印の魔法じゃね?

そうすれば、今までの協会に対する疑問は一気に解決すると思うのですが……




もうひとつ。

どこかの雑誌で読んだ記憶があるのですが、
手塚治虫は鉄腕アトムが嫌いだったそうです。
アトムが正義の味方の固まりなのが理由とか。

今作の主人公くんもそんなアトム臭がプンプンしてなりません。



さて、今回は裏切り者(予定)のジェイクが本拠地にやってきたところから。

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パーティー画面でのキャラ紹介でキャラの名前と一緒に付いている肩書き。
なにか思い出しません?

そう、Iの帝国6将軍、そして解放軍。肩書きが付いてましたよね?

百戦百勝テオ・マクドール
青い月のカシム・ハジル
花将軍ミルイヒ・オッペンハイマー
二太刀いらずのゲオルグ・プライム
水軍統領キラウェア・シューレン
鉄壁のクワンダ・ロスマン

風来坊ビクトール
青雷のフリック
大刀のハンフリー等々

本来は108人全員に肩書きを付けたかったとかなんとか。


もしかしたら、今作はそれ狙ってる?
いや、まったく関係ないかもしれない。肩書きがない仲間もいるので。


そんなこんなで今回は奥様方のおつきあいより。

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しかし、今回のストーリーは今までの幻水とはまったく無関係に話が進んでいます。
ええ、まるで別のRPGをやっているかのように。

たぶん、百万世界の別の世界の話、ということなんでしょうか。
そうでなければ、幻水のファンは1人たりとも納得しないはず、……同じ世界だと言ったらブチギレますよ、私は。



今回は、トビラからやってきた変な客との遭遇のところから

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今作は4人パーティーです。
幻水と言ったら6人(IVのみ4人)なので不満でしたが、やってみてなんとなくわかりました。

DSで6人パーティーはきついわ。
6人だとインターフェースがごちゃごちゃして見にくくなってしまいそうです。
とくに字が小さくなってタダでさえ不便なのに余計に不便になりそうです。
そういう意味では、文字をできるだけ使わずアイコンにしているのも納得。


ゲーム店の店頭でドラクエIXのプロモーション映像が流れていたので見ましたが、ドラクエといえども3Dはちゃち(3頭身でした)。VIII(PS2)のほうが明らかにグラフィックは上。
そういう意味で、DSにおける2D絵・アニメ多用は他の所でも同じ事情なんだろうな、と納得してしまう。


そういうわけで今回はジャナム帝国に行くところから。

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今頃気づいたのですが、本の映像が見える人って、昔の108星の生まれ変わり、とでも言いたいのですかね?
それが一番辻褄があうのですがどうでしょ?


しかし、DSだと思っていたのですが、音楽もなかなかいい音楽ですね。
ストーリーに夢中でどこの音楽がいいかと言われてもおもいっきり困ってしまいますがね。


そういうわけで、シトロ村の攻防のところから

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ここで、OPムービーのとある台詞を思い出してみる。

「俺たちは貴様が定める未来など決してみとめん。戦う意味ならそれで十分だ!」


さらに、「輝ける鋼鉄の書」での戦士の言葉

「これは何もきめさせないための戦いなのだ!」


そして「ひとつの道の協会」のコンセプト

「未来はすでに決まっている」


はい、「ひとつの道の協会」が今回の敵組織確定です。


しかし、未だに敵側のボスが登場しないのが謎だな……



あと戦闘時の上画面はキャラのステータス(ドラクエみたいだと言わない!)ですが、そこでちょこちょことフキダシが現れます。
特にクリティカルで登場する場合が多いですね。


それとキャラ移動が大変。
とくに迷路のダンジョンだときっついきっつい。
分かれ道のすぐ先がまったく見えないため、迷路の全体像が掴みにくくてかなわん。
しかもキャラの移動が遅いこと遅いこと。
ああ、真神行法の紋章が欲しいよぉ!


そういうわけで、今回はフォートアークを越えていよいよサイナスへ。

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しかし、ホツバという男の声……「はじめてのおつかい」でよく聞く声に似てるんだけど……まあいいか。

こいつらのやってることもお使いと対して変わりないし。



あとランブル族って……「ランブルローズ」っておたくの会社のゲームでしょ?
どうしてもそっちが頭に浮かんできてかなわん。

そういえば今回はシンダル族はでてくるのな?まあ、出てこないだろうな。


そういうわけで砦の遺跡の北にあるクレイリッジの街(サイナスはその向こう)に行くところから。

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